至于『树之源』,这绝对是绝对是难得一见的好东西!
让家园内的一棵树木诞生意识,陈兵闻所未闻。
精灵之门内就栽种着一棵精灵树,不知道能不能对精灵树使用。
不过……陈兵也只是这样想一想,并不打算真的这样做。
精灵树的作用就是打精灵树果实,打得再多也就卖钱,让它用树之源实在是有点浪费了。
【系统:请在以下十个荣誉宝箱中抽取3个做为奖励!】
陈兵思索时,眼前色彩一变,出现了三个暗金宝箱。
宝箱光芒内敛古朴,给人一股不凡之感。
陈兵扫了一眼,没能看出这十个宝箱都有哪些不同后,就随手点了三个。
【系统:获得称号『荣誉杀手』!】
【系统:获得物品『荣誉公会令牌』!】
【系统:获得装备『荣誉旗帜』!】
……
【称号:荣誉杀手】
【类型:特殊称号,被动生效】
【品质:传说】
【属性:力量+10,敏捷+10,体质+10,智力+10,精神+10】
【效果:玩家携带此称号进入游戏,击杀敌对阵营的玩家时,或者被本阵营玩家恶意攻击、进行反击时,有一定几率在击杀敌人后,获得1点随机属性点】
【说明:只有在跨国服务器中大量击杀敌对服务器玩家才有可能获得的稀有称号,代表着荣誉和强大的力量】
【备注:击杀敌人后获得属性点的几率和游戏里升级后获得的属性多寡、敌人的等级有关,玩家升级后获得的属性越多、敌人的等级越高,获得属性点的几率越大;此外,击杀同一个玩家,最多只可获得1点属性点;每携带此称号进入一个游戏后,会有一个游戏的冷却时间】
……
【物品:荣誉公会令牌】
【类型:特殊物品,已绑定,无法交易】
【品质:传说】
【效果:可让玩家建立公会的令牌,公会建立后便是5级公会,同时公会拥有『荣誉公会』效果,在荣誉公会效果下,公会内的所有成员进行公会任务时,能额外多获得30%的任务奖励和积分奖励,公会内所有成员参与跨国游戏,和敌对区域玩家进行战斗时,可获得10%的伤害和防御加成。『荣誉公会』效果将会持续1年家园时间,到期后,需要公会会长或者成员使用荣誉值进行延期】
【备注:无公会玩家在跨国游戏中,做出远超公会团体的表现时,才能获得的稀有道具,只有获得者自己才能使用】
……
【装备:荣誉旗帜】
【类型:特殊公会装备】
【品质:史诗】
【效果:象征着荣誉的旗帜,此旗帜需要在家园大地图上建立了公会基地,插在基地之内,才能产生效果,届时所有公会成员无论何时何地,都能获得荣誉旗帜的效果加持(当前暂无效果)】
【备注:旗帜的效果和所有公会成员的荣誉值有关,公会荣誉值达到一定时,就能让旗帜的效果升级】
……
三个荣誉宝箱相继打开,三道强烈的光芒从宝箱内冒出来,几乎闪瞎了陈兵的双眼。
只是看着光芒,陈兵就知道宝箱内开出来的都是好东西。
而实际也是如此,两件传说,一件史诗!
(奖励想破了脑袋才想出来,第二更大概要1点才能更新了)