什么鬼?
敖锵、楚蒿州、马度天三人面面相觑。
盖因是神大世界的魔法体系确实有些奇葩。
一般的魔法师在修炼魔法的时候,都会选择修炼与自身属性最契合的一种元素,比如火系法师,水系法师,光明法师、亡灵法师等等,如果自身属性是火属性,那么偏要修炼水属性的魔法就会得不偿失,修炼速度奇慢无比不说,甚至还会导致魔力混乱,属性相冲,轻则被废,重则灰灰。
但是神大世界的魔法师就没有这方面的桎梏,某种意义上来说,他们都是全系魔法师,只要天地间有的元素,他们都能修炼并顺利施展。
听起来是不是很不错?
确实很不错。
不过,这只是严格意义上的说法。
是神大世界的魔法师虽然没有了属性束缚,但依旧不能随心所欲的想要学什么属性的魔法就学什么属性的魔法,他们会受到自身魔力等级和天地间元素活跃度制约。
比如说是神大世界最为活跃的是风元素,那么,所有魔法师刚刚达到初级魔法师等级时,能够感应到并驱使的就只有风元素,也就说,所有的初级魔法师都是风系法师,无一例外。
这也就造成了在是神大世界,想要具体判断一个魔法师的等级或许不易,但大致判定却轻而易举,只要看他们能施展什么属性的魔法就可以了。
风属性不说,是个正式魔法师都会,接下来是土系魔法,标志着施法者最少是中级魔法师,然后水系魔法,施法者最少高级,火系魔法,施法者最少大魔法师级别,接着依次是,光系魔法对应魔导师,雷系魔法对应大魔导师,空间系魔法对应圣魔导师。
是神大世界,有且只有以上七种元素。
这种体系,对于高等阶魔法师来说,是有利的,等级越高,懂得就越多,缺点就越少,没有明显的短板。
但对于低等级魔法师来说,就有些不友好了,清一色的单一属性,想组个团互补一下都做不到,而且因为手段太过单一,千百年来都形成了一套规律,对手很容易进行针对性的准备。
当然,以上特点虽然奇特,但顶多让三人新奇,不至于令三人淡疼。
令三人淡疼的是,魔法学徒通过冥想在身体内产生魔法气旋,成为见习魔法师,这时候如果想要更进一步达到正式的一阶初级魔法师,就必须与神灵签订契约,受神力加持,这样不仅魔法气旋的体积会扩增一倍,施法者本人对元素的沟通能力也将更加顺畅。
如果不与神灵签订契约,也不是不行,就是修炼速度比蜗牛还慢,感应天地元素也会极其困难,先天不足不说,后天修炼速度也不如人,这还怎么愉快变强,等于在魔法一路上被判处了死刑。
这特么就很草淡了!
这三人在各自的世界谁不是站在金字塔顶端的一小撮人,怎么可能愿意去信仰一个还不知道死没死的神灵?
而且,这也跟三人自幼长成的理念不和。
敖锵和楚蒿州都是武者,讲究逆天而行,人定胜天,都是无法无天,不受拘束的主,神灵是什么,不就是比他们多修炼了无数年的修士吗?敬畏可以,皈依没门。