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第七十五章 讨论

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“rts游戏?《血狮》那种的嘛?”

下午六点,zro成员在学校旁边的冷饮店集合。

放下背包,刚刚到达的黑猫听到江哲正在诉说的游戏类型,脑子里面一转却是想到了某个烂作。

“额……”

正在兴奋讲述的少年嘴角一抽。

“从某种意义上来说,的确是……”

“……”

少年敏锐的现,他回答了这个之后,所有人看他的目光都变得不一样了。

无他,《血狮》的名头实在是太大了。

现在一听江哲兴奋谈了半天的东西竟然是和《血狮》一样的类型,少女们脑海中莫名其妙的就出现了各种各样的脑补。

然后就是一致的不看好。

“我说啊。”江哲满脸的黑线,“不能用某一个游戏的成功失败就来判定整个游戏类型的好坏啊。”

“而且c不也是我从《血狮》里面得到的灵感吗。”

江哲试图用c来让众人明白重要的不是游戏而是做游戏的人。

但黑猫却是撇了撇嘴。

“我可没看出来c和《血狮》有什么相似之处。”

“的确。”诗羽点了点头,“两者根本就是完全不同的类型。”

其他人也纷纷赞同。

一个是著名的烂作,一个是史诗般的神作,两者怎么都不可能联系到一起去。

“……”江哲无语。

算了,在游戏成果没有出来之前,说的再多这些家伙也不会有什么感觉。

毕竟《血狮》带来的负面影响实在是太大了,导致现在几乎没有人看好rts这个游戏类型。

在没有一款成熟的rts游戏面世的时候,相信谁都没办法相信一个人能够操纵数十上百个不同的单位吧?

别的不提,光是操作的方式……至少传统的asd上下左右模式就完全的不行。

街机的摇杆模式也不适合。

回合制的战棋模式倒是可以,但那做出的东西就叫《英雄无敌》而不叫《魔兽争霸》了。

倒不是没有人试过用鼠标进行操作的,但受到思维的限制,弄出来的东西就是血狮那样的……操作感全无的烂作。

“我们还是讨论一下《怪物猎人》吧。”

江哲嘴角撇了撇,决定等自己把操作的问题解决了,拿出一个样板之后再给她们看。

现在除了已经被完成小半的《魔兽争霸》之外,少年手头还有另外一个正在制作的游戏就是《怪物猎人》。

和创新游戏模式的《魔兽争霸》不同,《怪物猎人》虽然也有创新元素,但他的游玩模式至少还是符合当前主流的,所以得到了社团成员的一致认可。

“哲君,这是我昨天想过的设计方案。”

诗羽拿起了自己手边的文稿放到江哲面前,脸上露出一丝笑意。

第一次为游戏制作故事背景和人物设定,这让少女有一种很新奇的感觉。

“嗯。”

江哲拿起来看了一眼。

上面除了自己想过的‘侠客’模板和‘骑士’模板之外,少女又添加了一个符合霓虹本土元素的‘女忍’模板。

这也算是从某种意义上来说填补了女性角色的空缺。

但江哲却觉得这样不是很好。

他有种很怪异的感觉……总感觉似乎哪里差了一些,不太对劲的样子。

“对了,是捏脸!”突然想到这个,少年恍然大悟。

前世的那些大作几乎都有捏脸系统。

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