十五个团大部分都完成了战术意图,而斯帝尔将军终于惊醒,他可能上了联邦的圈套,因为在联邦全军突击之后,将军突然发现,凭借自己直属部队的数量,根本不够完成十几个区域的还击,如果命令部队按编制自行还击,又达不到覆盖密度和精度,可是联邦又是怎么做到相互配合的?
恩斯特军的战场指挥系统,在下层是采用神经网络系统,每名战士的神经网络相互独立,与联邦的超速控制系统相比,它不需要营养液来超速指挥,神经网络的战斗力,需要每个战士花费大量的时间培养调整,同样的神经网络模块,在不同的战士手中,最终会体现截然不同的战斗风格,这样就避免了战术同质化带来的致命弱点。
可也正是由于这个特点,恩斯特军团的战场指挥系统,无法像联邦军那样,实时精确分配小区域火力,因为军团指挥系统的命令,一样最后要通过下层的神经网络来实现,每个恩斯特战士对自己的远程战斗机械,所定义的使用规则都不相同,就算上层下达了命令,也会因为神经网络的差异,造成延时和火力偏差。
从恩斯特军发明神经网络指挥系统之后,就知道这个系统存在这样的弱点,科技人员尝试各种方法,试图解决这个问题,在模拟系统中,这个缺点并不明显,毕竟没有毫无缺陷的指挥系统,伦斯联邦的超速指挥系统,一样有战斗时间过长后,战斗力下降的问题。
神经网络在宏观部队指挥上,并不比联邦逊色,无论是上千台或者数万架战斗机械的协同作战,神经网络一样可以做到,恩斯特军械研究人员发现,如果要做到数万架战斗机械,精确到每台的直接指挥,这根本就是不可能完成的任务,通过以往同联邦的战例可以看到,联邦的战斗机械同样没有这种能力,所以这种改进的设想被认为是天方夜谭,热络几年后就无人再去理会。
今天在风鸣丘的战场,斯帝尔将军有幸看到联邦军第一次使用这种战术,在数百个不规则区域中,均匀分配远程火力,并且是在数秒内完成指挥。斯帝尔将军喉咙一阵发苦,难道联邦军的技术优势已经这么明显了,联邦军在这里有数量上的优势,战斗机械一般也比恩斯特军现役领先一两代,现在,又看到指挥指挥存在差距,这场战斗还怎么打?
东路恩斯特军是这次进击无尽沙漠的主力,现在第一梯队的兵力是六十万左右,后面还有更多部队,本来斯帝尔将军信心满满,认为即使不能全歼联邦登陆部队,至少也能摧毁联邦的星门设施,现在么,斯帝尔将军已经感觉到前路艰难,有点像飞蛾扑火的节奏。
在恩斯特军被震惊的这几分钟内,联邦部队完成了两次穿插,三次分区覆盖射击,尽管恩斯特战士依然在勇敢地战斗,仍不能扳平战略上的优势,三次射击造成恩斯特军八千多架战斗机械损毁,联邦军方面因为强行突击,损失在三千架左右。
八千架恩斯特战斗机械,对于兵力十五万的十七军团,根本谈不到伤筋动骨,可是这种破天荒的战术,令恩斯特军士气大降,斯帝尔将军下令收缩防线,收拢被分割的部队,同时把这个最新的情报发给东路军总指挥部,希望指挥部能找到对抗的方法。
强行突击战术并不是无敌的战术,尤其对于战斗机械为主体的军团更是如此,分割敌人对于人类战士或许还有作用,对于不知恐惧的智能战斗机器,则是毫无意义。