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126 一举多得的坑对手计划

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“废柴1号”的虚弱效果只能去副本中再体验了,离火开始钻进了店铺的三楼研究其他的药方,当然,用的还是同一种方法,捣碎,取汁,拉风箱,冷却,完成。

随即新鲜出炉了废柴2号和3号,因为效果还未知,取名这个事离火一向是方便为主,也就顺着废柴1号往后起了。

原本是想将毒经的7个药方全部都研究出来再集体去实验效果,但是再研究完废柴3号后,第四个方子却怎么都无法成功,在暴毙了第五个罐子之后,离火才停止了这种虐待罐子的行为。

各种方法她都变着花样的尝试过了,包括在流离的提醒下,她还尝试了“正常”的炼制方法,但是只要集中材料一融合,根本等不到上熔炉,就已经报废掉了。

“会不会是因为等级不够的原因?”流离猜测道。

“不会吧,上面根本没有显示使用等级限制。”离火翻了翻前面几个成功的方子,除了需要的药材外,只有毒的属性,当然,描述的非常模糊,必须要实验后才知道具体是什么效果,完全没有提到关于等级的任何只言片语。

“有的时候系统并不是直接的显示,但是会作为隐形的开启条件,比如接到任务的等级或者声望这些隐性的条件,不然是没有办法接取的。”就像他们接海域的任务一样,声望每到一个阶段就会有新的任务刷出来,如果声望每到,只能做这个声望阶段的任务,一个道理。

离火算是勉强接受了这个答案,于是又兴冲冲的拉着流离去实验废材2号和废柴3号的效果,于是一上午,银翼城外的石头人算是倒了血霉,谁让他们皮糙肉厚,经得起打,实验起来实在是太好用。

废柴2号比起1号完全像是升级版,但是缺点也很明显,初始虚弱效果很客观,但是持续效果很短,照流离的话来说,废柴1号是用来坑boss的,而2号则是用来坑玩家的,在玩家对战中应该会坑的对方相当酸爽。

而废柴3号的效果则有些特殊,起初离火在好几只石头人身上都没有试验出任何反应,于是在相继换了野兽系怪物和鬼魂系怪物后,终于在人型生物上看到了特殊效果,也就是说废柴3号只对任性生物来电,这其中当然也包括玩家。

并且它的描述也非常有趣:“它会让你的对手变的忧郁。”

想到它的描述,离火便对只对人型生物生效的这个设定表示了解了,野兽虽然有基本的战斗意识,但是不是捕猎就是吃喝睡,根本不是有忧郁这种高级的情绪,至于鬼魂系生物就更别没有了,连实体都没有,还谈思维?

只有人这种复杂的生物才会产生忧郁这种情绪,当然废柴3号的效果就十分有趣了,他们实验的对象是叫克罗斥候的人形怪,在银翼城的周围有一片克罗营地,外围可以碰到这个类似盗贼职业的斥候,并且还会潜行。

营地内部还有克罗战士和法师,这让离火在这三个职业上实验了个彻底,对方变的忧郁后有明显的迟钝行为,并且攻击有一定几率会产生偏转。

比如原本斥候要扎在她身上的匕首会因为忧郁的原因而根本未命中,又或者法师们读寒冰箭的时候会不知道歪到哪里去了。

流离觉得其实废材3号影响的属性是精准,精准影响了角色的命中,若是命中属性被削弱,那么自然是法术扔不准,剑也会砍偏。

总结的来说,离火对三种毒膏的效果非常的满意,现在剩下的问题就是要不要在店铺中进行出售,因为如果出售话的,很有可能有一天被这个毒膏坑到的就是自己。

虚拟游戏中的摩擦在所难免,迟早会碰到野外pk甚至群p的情况,若是对手全部买了这些毒膏用到自己身上的话,那实在是得不偿失了。

废柴1号离火觉得出售是没有问题的,因为劣势太过明显,只是在boss身上才会得到最大的收益效果,但是价格上面,离火准备定的相当高。

《远古》的市面上根本没有出现过类似这种削弱boss的药剂,可以想象一旦上架后,根本不愁销路,反而是工会愿意出大价格收购,所以数量上,她根本不会放太多去市场。

但是事实上,废柴1号的成本是非常低的,甚至低到可以忽略不计,药材都是最常见的低级药材,低级到只有靠近新手村才能挖到,现在这个时期的生活玩家如果等级高的话,可能看到银叶草根本都不会低头去挖。

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