“不好意思,这箭又偏了。”
“不好意思,”
在射偏了n箭之后,终于,弓响箭到猴落,一气呵成。“我射到了,看,老二,我射到了,我的箭法又进步了,耶。”
赛霸王那里也在默默运功:“偏左了,往右一点就好了。”
“偏右了,往左一点就好了。”
“偏下了。”
“偏上了。”
“偏”
在射了n箭之后,还是没有射下一只猴子。
蔷君真的很无奈,就这样的箭法,怪不得十几天只杀了几只猴子,现在人家就趴在那里等你射,给你个猴年马月的时间,你也杀不完呀。
蔷君实在看不下去了,“霸王,弓箭给我。”
“大哥,你成吗,我这可是二百担的铁背弓,一般人力量不够,拉不开的。”
“不要废话,你们来看。”蔷君从赛霸王手中接过铁背弓,做了个犀牛望月,“嘎吱吱”拉开弓弦。
“大哥,你还没有上箭呢?难道你要”赛霸王一愣:“束气成箭。”
蔷君倒地,“你哪儿那么多废话呀,我试试弓是不是合手,把箭拿来。”
蔷君在《幻世》中没有学习过射术,但是在别的游戏中练过弓箭手,都是拟真类游戏,有共通的地方。
蔷君的神识紧紧锁定树上的一只猴子,用心体会着弓箭拉开时传递给自己的全部感官,计算着箭枝的飞行轨迹,调整着箭尖的角度。
“嗖,”“啪”弦响猴落。
“好啊,掉下来了。”
蔷君摇头,虽然《幻世》拟真度很高,但是没有学过射术,就不被系统承认,现在还没有开通自创武功的功能,虽然凭借自己的经验,很容易的射下了猴子,但是准备的时间太长了,技能不能固化,在实际争斗中就等于没有。面前的要是一个人,是不会一动不动站在那里等你射的,这么长的时间里,你早已死了很多回了。
“大哥,你真神了,你真的是刚出新手村吗?你的射术那里学的,告诉我,我也要学。”赛霸王满眼都是星星,兴奋的手舞足蹈。
虽然蔷君对自己的表现很不满意,但还是愿意把自己的经验传给这两个菜鸟。在蔷君的指导下,两人射技突飞猛进,很快又射杀了三十多只猴子。
“大哥,系统提示我们,任务完成了,剩下的猴子还杀不杀呀。”赛逍遥对着蔷君到。
看来系统中做任务时,对于练功洞以外的怪,都不要赶尽杀绝。其实《幻世》更强调玩游戏的乐趣,像这次消灭猴群的任务,是因为猴群糟蹋粮食,所以要消灭,但是不要赶尽杀绝,要留下几只繁衍后代,因为江湖中的怪物都有属于自己的生活,也是面临生存竞争的,也是遵循着自己的系统设置代代相传的。
《幻世》中的任务系统非常全面,环环相扣,一个任务完成情况可能会影响很多任务的形成。比如这次消灭猴群的任务,如果赛氏兄弟杀了所有的猴子,系统会在很短的时间内刷出一只猴王和一只母猴,那么再接这个消灭猴群的任务,至少要等上三五年的时间。在这段时间里,要等猴群繁殖,所以诸如,酒店捕猴吃猴脑,耍猴的技能人逮猴等等,在这片林子附近都不会发生了。如果赛氏兄弟不赶尽杀绝,那么就会多出很多任务。所以《幻世》中完成任务,还有个完成等级的设置,即基本完成,完成,完美完成,不同完成度,获得的奖励是不同的,玩家在接任务时,讲定的奖励,一般是完成的奖励,如果是完美完成的话,系统npc还会在完成的奖励上奖励更多的东西,并引出更多的系统任务。所以玩这个游戏要想生活的好一些,靠的不都是武力,更多的是靠智慧和生活经历。